• Forumu şuan da Ziyaretçi olarak görüntülüyorsunuz. Forum ziyaretçileri tüm konu ve bağlantıları görüntüleyemez ve kaynaklara erişimi yoktur. Eğer üye iseniz buradan üye girişi yapın ya da burayı tıklayarak şimdi üye olun.
  • Ubden® Topluluk Projelerine, Aracılığınızla Destek Vermektedir.

    Topluluk projelerine katkı yapmak ve topluğumuza ulaşan genç girişimcilere destek olmak için Buradaki  bağlantıdan işlem kanallarına ulaşabilirsiniz.

    Desteklerinizle 7.000 kişilik bir ekosistem olduk ve büyümeye devam ediyoruz. Desteğiniz için teşekkürler.

PS Oyun Mass Effect Legendary Edition, orijinal üçleme ile karşılaştırıldı (Video)

  • Konbuyu başlatan Ozan Baki
  • Başlangıç tarihi
O

Ozan Baki

Misafir
Misafir
Mass Effet Legendary Edition


Mass Effect Legendary Edition, orijinal üçlemeyi önümüzdeki ay modern donanımlara taşıyacak. BioWare ve EA, yenilenen koleksiyonu piyasaya sürmeden önce ilk üçlemeden aynı sahnelerle yan yana getirerek karşılaştırdı. Karşılaştırma görüntüleri, oyunlar üzerinde yapılan kapsamlı görsel iyileştirmeleri ortaya koyuyor.

BioWare, fragmanın yanı sıra Mass Effect üçlemesini yeniden düzenleme sürecini detaylandıran
Bu bağlantıyı görüntüleyebilmek için kayıt olmalı zaten üyeyseniz üye girişi yapmalısınız.
yayınladı. Geliştiriciye göre oyun motorunun sürümünü güncellemek gibi temel değişiklikleri uygulamak bir yana, ufak değişiklikler bile çok çeşitli sorunların ortaya çıkmasına neden olabiliyordu. Mass Effect Legendary Edition, sadece orijinal oyunlara makyaj yapmak kadar kolay olmadı.

Mass Effect serisi, görsel olarak yenilenirken zorlu işlemlerden geçti

51114921890_3f4a1be73f_o.jpg


Geliştirici üçlemeyi yenilemeye başlarken varlık sayısının ve bunların kalite seviyelerinin çok fazla olması, BioWare’in her bir varlık türünü iyileştirmek için uyguladığı stratejiyi şekillendirdi. Mass Effect Legendary Edition geliştirilirken yerel 720p’den (1080p’ye yükseltilmiş) 4K çözünürlüğe geçiş büyük bir zorluktu. Çünkü bu, çok daha düşük bir çözünürlüğe sahip olan 30.000’den fazla dokuyu yeniden düzenlemek veya yeniden yapmak anlamına geliyordu.

Ekip ardından sonraki oyunlardan ve DLC’lerden iyileştirilmiş varlıkları kullandı, bunları geliştirdi ve tüm üçleme boyunca kullandı. Bununla birlikte, üç oyunda süreklilik sorunu ortaya çıkarmasını istemediler ve bu nedenle her oyunun karakter modelleri güncellendi. Liara, Garrus, Kaiden, Kaptan Anderson ve daha fazla karakterde üçleme boyunca yaşlanmaları, olgunlaşmaları göz önünde bulundurularak küçük değişiklikler yapıldı. Ayrıca kıyafetler modernize edildi ve karakterler roketle vurulduğunda ortaya çıkan efektler yenilendi.

Tüm bunların yanı sıra çevre sanatçıları, Legendary Edition’ı görsel olarak geliştirmek için üçlemenin seviyelerinde değişiklikler yaptı. Çorak alanlara sahne eklendi, düşük çözünürlüklü veya uzatılmış dokular yeniden oluşturuldu, pürüzlü 3D varlıkları düzleştirildi ve zayıf aydınlatmaya sahip yüzeylerde gölgelendiriciler modernize edildi. Son olarak, post prodüksiyon efektleri, üç oyunda daha kaliteli bir görünüm ve daha fazla kararlılık sağlamak için geliştirildi. Aynı zamanda gerçek zamanlı yansımalar da eklendi.

Mass Effect Legendary Edition ve orijinal oyunların karşılaştırması


Mass Effect Legendary Edition, 14 Mayıs 2021‘de PS4, Xbox One ve PC için piyasaya sürülecek. Geriye dönük uyumluluk sayesinde
Bu bağlantıyı görüntüleyebilmek için kayıt olmalı zaten üyeyseniz üye girişi yapmalısınız.
ve Xbox Series X/S konsollarında da oynanabilecek. Oyun, PlayStation Store’da 499,99 TL, Steam’de ise 419,99 TL’den ön siparişe açıldı.

Bu bağlantıyı görüntüleyebilmek için kayıt olmalı zaten üyeyseniz üye girişi yapmalısınız.
yazısı ilk önce
Bu bağlantıyı görüntüleyebilmek için kayıt olmalı zaten üyeyseniz üye girişi yapmalısınız.
üzerinde ortaya çıktı.

Bu bağlantıyı görüntüleyebilmek için kayıt olmalı zaten üyeyseniz üye girişi yapmalısınız.
 
Üst